ZAGADNIENIA DO REALIZACJI – INFORMATYKA KLASA 8
1.
ZAKRES CZASOWY –
OD 12.03.2020 DO 25.03.2020
2.
2 GODZINY LEKCYJNE DO NADROBIENIA
3.
ROZKŁAD MATERIAŁU DO SAMODZIELNEJ NAUKI:
A) Temat: Realizacja algorytmu Euklidesa w
wersji z odejmowaniem
Teoria z podręcznika (str. 14-18,
podręcznik)
Zadania do wykonania: 4 / str.24,
podręcznik, 4 / str.25, podręcznik,
Wykonane zadania proszę zapisać na swoim
komputerze i wysłać na grupę
Klasa 8 – Informatyka, stworzoną na Messengerze.
Pliki z pracą podpisać swoim imieniem i nazwiskiem wraz z tytułem zadania,
według podanego poniżej wzoru np. Imię_Nazwisko_zmienne (Całość zadania
przygotować w WORD),
Imię_Nazwisko_algorytm
(SCRATCH)
TERMIN NADESŁANIA ROZWIĄZANEGO ZADANIA: 22.03.2020 r.
B) Temat: Realizacja algorytmu Euklidesa w
wersji z dzieleniem
Teoria z podręcznika (str. 19-22,
podręcznik)
Zadania do wykonania: Totolotek - Napisz
skrypt, który wylosuje i wyświetli 6 liczb z 49. Przyjmij, że wylosowane liczby
mogą się powtarzać. Dodatkowo skrypt ma obliczać i wyświetlać sumę wylosowanych
liczb.
Zadanie*
dodatkowe na chętnych i ambitnych – rozbuduj
powyższy skrypt, tak by gracz podawał swoich 6 liczb, program losuje 6 liczb od
6 do 49, wyświetla je, liczby podane przez gracza również są wyświetlone,
program porównuje te liczby z liczbami
wylosowanymi i komunikuje gracza czy
wygrał. Wygrana jest zależna od ilości trafionych liczb
3 liczby – 100zł
4 liczby – 5000zł
5 liczb – 12000zł
6 liczb – 1 milon
Wykonane zadania proszę zapisać na swoim
komputerze i wysłać na grupę
Klasa 8 – Informatyka, stworzoną na Messengerze.
Pliki z pracą podpisać swoim imieniem i nazwiskiem wraz z tytułem zadania,
według podanego poniżej wzoru np. Imię_Nazwisko_nad_morzem oraz
Imię_Nazwisko_przesunięcie_i_obrót.
TERMIN
NADESŁANIA ROZWIĄZANEGO ZADANIA: 25.03.2020 r.
4. Wszelkie
problemy z zadaniami, z tematem, proszę zgłaszać na adres mailowy
komputerowe.gazomia@gmail.com
– pisząc w temacie klasę, a w treści maila nr zadania, stronę z podręcznika i
czego dotyczy problem.
lub poprzez Messegera
na grupie – Klasa 8 - Informatyka
5. Problemy
z materiałem będziemy rozwiązywać poprzez maile ze zdjęciami, filmami
edukacyjnymi dotyczącymi danego zadania (kanał Youtube), wideokonferencje
(w razie potrzeby) – Messenger.
6. Funkcjonuje
grupa kl.4 na Messengerze związana z informatyką w tym czasie, gdzie także
można zadawać pytania związane z nauką. Sugeruję
także pomoc koleżeńską.
7. Przydatne
strony, na których można znaleźć oprogramowanie wykorzystywane podczas naszych
zajęć:
https://pl.libreoffice.org/pobierz/stabilna/
- DARMOWY ODPOWIEDNIK WORD (PAKIETU OFFICE)
https://scratch.mit.edu/download/scratch2#installation
– DARMOWE ŚRODOWISKO PROGRAMISTYCZNE SCRATCH 2
(NA TAKIM SAMYM PRACUJEMY W SZKOLE), PROSZĘ WYBRAĆ OPCJĘ WINDOWS
POBIERANIE (OFFLINE EDITOR)
8. Uczniowie zostaną rozliczeni z realizacji
w/w zagadnień poprzez sprawdzenie
wykonanych zadań.
9. Uprasza się o systematyczność w nauce!
Opracował:
mgr Adam Głowacki